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Intel y DreamWorks han anunciado que están trabajando en conjunto para crear animación digital en 3D de nueva generación.
El objetivo de esta alianza es darse mutuamente cierta ventaja a medida que la tecnología y los cines evolucionan. DreamWorks usará la tecnología de Intel para aumentar su proceso de producción y mejorar las estrategias que utilizan para crear imagen digital. A su vez, Intel se apoyará en DreamWorks para probar cómo se desenvuelve su tecnología en los campos de entretenimiento y vídeo.
La idea de todo esto es revolucionar la manera en la que concebimos el cine actual, llegando a conseguir una clara diferencia entre el cine en casa y la sala de cine para así fomentar que la gente vaya más al cine, actualmente en decadencia. Trabajarán en nuevas tecnologías para crear cine en 3D, para que realmente les merezca la pena a los consumidores pagar el incremento de precio de las entradas de esta nueva generación de películas.
Aquí está el corto completo de Pixar titulado Presto, que se proyecta antes de la película Wall-E (al menos en Estados Unidos, ya veremos si en España lo ponen).
Nos demuestra una vez más la genialidad de esta excelente compañía de animación. 5 minutos llenos de detalle, calidad y originalidad… ¡Merecen la pena!
Sony Pictures ha adquirido los derechos para distribuir Planet 51 en Estados Unidos.
Se trata de una producción animada española, realizada por Ilion Estudios (Madrid). La película dará que hablar, tratándose de una producción española de las más caras de la historia (40 millones de euros).
La calidad de animación y efectos se muestra sobresaliente y su estreno estará previsto ya para el año 2009.
Ahora que la salida de Starcraft III podría estar cerca, nos empiezan a dejar ver lo que están preparando para la próxima parte de la saga de Diablo: Diablo III.
Los chicos de Blizzard nos han dejado un espectacular trailer cinemático que realmente merece la pena ver. También podemos ver un vídeo bastante largo que nos muestra el juego. En cuanto a la fecha de salida, aún es pronto para saberla.
Este fresco y atractivo spot publicitario, traído de la mano de una empresa australiana de animación, ha sido realizado con Maya 8.5, After Effects 6.5 y mucho Photoshop (¡cómo no!).
Gran parte de la inspiración del diseño de los personajes del anuncio viene del ilustrador japonés Tadahiro Uesugi.
En el anuncio de TV podemos ver como la protagonista pasa por las cuatro estaciones del año, cambiando el entorno y la moda de cada época de una forma dinámica.
Y es que en España también tenemos calidad en la industria audiovisual, aunque no siempre tengamos oportunidad de demostrarlo.
Pero esta vez, el canal Cuatro se ha permitido el lujo de mostrarnos nuestra calidad nacional en cuanto a animación.
Podemos una serie de cuatro anuncios breves pero muy trabajados que representan la Eurocopa de fútbol. Esto lo han llegado a destacar incluso en la portada de CGSociety, y lo han comentado en un post de ya ocho páginas en los foros.
Os invito a ver tanto los cuatro vídeos como el making off.
La clásica película Ghost in the Shell de Momuro Oshii, ha sido retocada y adaptada a los nuevos tiempos, recibiendo un tratamiento digital para sus imágenes y una mejora en el sonido.
Esta edición mejorada la verán en Japón el 12 de julio, y como parte de las mejoras incluirá efectos y animaciones por ordenador, que le darán un aspecto más renovado, así como una nueva banda sonora. Puedes ver un ejemplo del cambio en esta imagen, y el trailer en el enlace al final de artículo.
Hace pocos días se puede ver este vídeo en el que nos muestran detalles de cómo se ha hecho el inminente film de Pixar: Wall-E. El estreno está previsto para el 6 de agosto en España, más de un mes después que en Estados Unidos… (27 de junio). A Argentina en cambio llegará antes: 9 de julio. ¿Alguien lo entiende?
Volviendo al vídeo, no muestra demasiado sobre la película, aunque si no quieres ver mucho sobre el film antes de verla, es posible que prefieras no verlo.