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Motion capture facial hiperrealista

20 Febrero, 2008 • Categoría: Animación

Impresionante muestra del sistema de captura de movimientos faciales más conseguido y realista hasta el momento.

Este sistema de captura de movimientos deja de lado la convencional captura con trajes y sensores, revolucionando la captura mediante cámaras que analizan volumétrica y geométricamente los movimientos, en este caso, faciales.

La cantidad de datos que transmite este sistema es tan enorme, que los sistemas actuales aún no están preparados para procesar todos los datos que el sistema es capaz de capturar. Aún así, los resultados obtenidos actualmente con este sistema son sorprendentes, pero lo serán más aún en próximas generaciones de videojuegos o en un futuro si deciden aplicarlo en el cine.

Y después de esta explicación, podéis ver en los siguientes vídeos el más que sorprendente realismo que se ha conseguido con este sistema de captura facial combinado con el engine de Unreal Tournament 3… Impresionante.

http://www.vimeo.com/705449

http://www.vimeo.com/707292

Fuente: Joystiq

(Leído 383 veces)

1 Comentario »

  1. Avatar

    [...] las opciones, gana por goleada el renderizado en tiempo real, por encima de otras mostradas como la captura facial y el 3D [...]

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